1. Что такое коллекция тегов?
Коллекция тегов представляет собой набор игровых действий, на основе которых пользователь размечает видео. Такими действиями могут быть как технико-тактические метрики (потери, отборы, броски), так и элементы командного взаимодействия (построения, раскаты, фазы перехода из обороны в атаку). Коллекцию можно создать один раз, и она автоматически сохраняется на все время пользования программой. Не нужно создавать новую для разметки нового видео.
2. Что такое лейблы и для чего они нужны?
Лейблы – параметры, которые дают дополнительную информацию о размеченном событии. Это позволяет фильтровать нарезанные клипы по конкретным аспектам, чтобы сделать видео анализ более эффективным. Например, в игре случился гол после позиционной атаки и в результате броска со средней дистанции. В данном примере гол это тег, а дополнительная информация о позиционной атаке и броске со средней дистанции – лейблы. Таким образом, при просмотре видео и генерировании статистического отчета, пользователь сможет сделать акцент на голах, которые были забиты при позиционной атаке или после бросков со средней дистанции.
3. Как создать свою коллекцию?
Свою коллекцию можно создать, перейдя с окна "Библиотека тегов" в раздел "Коллекции". Далее, появится опция "Создать новую коллекцию" (см. фото ниже).
Процесс создания своей коллекции состоит из нескольких шагов:
Ниже, расскажем подробнее о каждом из шагов.
- Создание групп тегов
- Создание групп лейблов
- Создание общих событий
- Настройка карты поля для визуализации.
Ниже, расскажем подробнее о каждом из шагов.
3.1 Создание групп тегов
Группа тегов – это набор тегов (событий) по конкретному аспекту игры. Например, в хоккее могут быть группы тегов "атака" и "защита", внутри которых будут относящиеся к ним события "в створ", "гол", "отбор", "перехват" и т.д..
На видео ниже пример создания групп тегов и относящихся к ним событий.
На видео ниже пример создания групп тегов и относящихся к ним событий.
3.1.1 "Горячие" клавиши
Для более быстрой работы с видео есть возможность назначить так называемые "горячие" клавиши, когда к каждому тегу "привязывается" клавиша. Это экономит время для разметки видео, так как не приходится каждый раз кликать мышкой и переносить курсор с одной части экрана на другую.
Чтобы назначить "горячую" клавишу, в окне редактирования тега необходимо нажать на соответствующее поле и нажать на клавиатуру на нужную клавишу (см. фото ниже).
Чтобы назначить "горячую" клавишу, в окне редактирования тега необходимо нажать на соответствующее поле и нажать на клавиатуру на нужную клавишу (см. фото ниже).
После назначения клавиши необходимо нажать на "Сохранить изменения" внизу окна редактирования, чтобы изменения сохранились.
Когда все изменения внесены, сверху также необходимо нажать на "Обновить коллекцию".
3.2 Создание групп лейблов
Группа лейблов – это набор дополнительных параметров, которые пользователь может добавить для более подробного видеоразбора игровых эпизодов. Например, пользователь добавил тег "гол". Также, пользователь захотел указать больше информации к этому эпизоду, отметив, что гол был забит при позиционной атаке и со средней дистанции. Это и будут лейблы.
Группу лейблов нужно "привязать" к желаемому тегу. При этом, группу лейблов можно "привязывать" к любому тегу, на это нет ограничений. Например, пользователь размечает теги "единоборство" и "вбрасывание". Также, пользователь хочет указать дополнительно результат (выиграно/проиграно) и зону (защита/средняя/атака). В таком случае, не нужно создавать данные лейблы по отдельности для тегов "единоборство" и "вбрасывание". Можно сделать это один раз и просто "привязать" эти лейблы к желаемым тегам.
На видео ниже пример создания групп лейблов, а также "привязки" лейблов к тегам.
Группу лейблов нужно "привязать" к желаемому тегу. При этом, группу лейблов можно "привязывать" к любому тегу, на это нет ограничений. Например, пользователь размечает теги "единоборство" и "вбрасывание". Также, пользователь хочет указать дополнительно результат (выиграно/проиграно) и зону (защита/средняя/атака). В таком случае, не нужно создавать данные лейблы по отдельности для тегов "единоборство" и "вбрасывание". Можно сделать это один раз и просто "привязать" эти лейблы к желаемым тегам.
На видео ниже пример создания групп лейблов, а также "привязки" лейблов к тегам.
3.3 Создание общих событий
Общие события – дополнительные параметры, которые дают общую информацию, например, о ходе игры, количестве игроков на поле и т.д. Пользователю не обязательно создавать их. Но, рекомендуется для более эффективного видеоанализа.
На видео ниже пример создания общих событий.
На видео ниже пример создания общих событий.
3.4 Настройка карты поля для визуализации
Пользователь может наносить теги на карту поля, чтобы потом визуализировать события на картинке. Это полезно для понимания, на каких участках поля команда действует более или менее эффективно, например, при игре в атаке. С подробной инструкцией по добавлению карты поля можно ознакомиться в статье SportCut для начинающих (пункт 4).
4. Готовая коллекция
После выполнения всех шагов ваша коллекция готова и можно начать размечать игру по своим тегам и лейблам, а также наносить события на карту поля.
На видео ниже финальный вид созданной коллекции и пример разметки.
На видео ниже финальный вид созданной коллекции и пример разметки.